シークレットゲーム-KILLER QUEEN- 古き良き王道デスゲーム【感想】

先日、『シークレットゲーム-KILLER QUEEN-』をクリアしたので、熱量が高いうちに感想を残したいと思います。
自分はswitch版でのプレイで、プレイ時間は20時間と少しほど。なかなか楽しめました!
核心に触れるネタバレは避けるようにしますが、気になる方はお気をつけください。
【作品の概要】
元々は2006年に『キラークイーン』のタイトルで発売された同人ゲーム。今回プレイしたswitch版は、その後シナリオやシステムを大幅変更した移植版ということでした。
謎の巨大建造物に閉じ込められた見知らぬ男女13人。生き残るためには生死をかけたゲームに参加しなければならない。
参加者たちは、建物やルールに仕掛けられた罠をかいくぐりながら、時に協力し時に敵対しつつ、脱出を目指していきます。
4つのパラレルワールド的なエピソードを読み進めていくことで、徐々に謎が明かされ、ただの殺し合いでは終わらない構成が魅力です。
【良かった点】
○王道のデスゲーム設定
ゲームや漫画における定番の一つとなっているデスゲームもの。今でこそよりゲーム性が高い色々なルールやパターンが誕生していますが、やはり原点は本作のように純粋な殺し合いによるゼロサムゲームだと思います。
ルールに従わなければ即座に死が待つ状況で、各々に課された勝利条件を目指していくのですが、その条件も「指定時間まで生き延びる」といった比較的穏やかなものから、「自分以外全員の死」といった、どうやっても他人と相容れることができない過激なものまで様々。特に、絶対に人殺しはしないと誓う主人公の視点からは、どうやって危機を乗り越えるんだと、ハラハラドキドキでした!
○作り込まれたルール
ゲーム自体は武器を使ったシンプルな殺し合いのため、ルール自体もそこまで複雑なわけではありません。ただ、だからといってつまらないわけではなく、しっかりと頭を使った人間が有利になるような絶妙なバランスなんですよ。
特に中盤に出てくる、戦闘禁止エリアに関するトリックには、冗談抜きで寒気がしました。前提が破壊された衝撃といいますか…。
他にも一人で行動をしている限りルールの全貌を把握できない等、非常に絶妙なバランスの上でゲームが面白くなるように設定されていたと感じます。
○エピソードで変わるヒロインと仲間
上でも書いたように、本作の全4エピソードはパラレルワールドのような関係。そのため、エピソードごとにメインヒロインや行動する仲間が変わっていきます。一つ前のエピソードでは敵だった人物が、次のエピソードでヒロインに、なんてパターンもあったりします。
もちろん終始敵対しているだけの人物もいます。でも、参加者たちの多様な側面が見えることで、主人公の総一だけでなく全員がゲームの被害者であり主役でもあるという、群像劇のような楽しみ方もできました。
特にエピソード4はこれまでと違った魅力を見せてくれるキャラが多く、大興奮!
○変化していく物語の構造
エピソード1でルールに沿ったシンプルなゲーム、エピソード2では主人公が特殊な状況下に陥った状態でのゲーム。そしてエピソード3で運営側への反撃を開始し、エピソード4で決着と、全て異なる状況でのゲームが進行していくので、あまりダレることなく常に新鮮な気持ちで読み進めることができました。 (どうしても序盤の導入部分は似通ってしまうところもあるんですが、同行メンバーが変わっているので、そこまでは気にならなかったです。)
【微妙だった点】
○エピソードごとのキャラの動き
個人的に少し残念だったのが、エピソードごとで所有するナンバーが変わらなかったところ…。当然ですがキャラの性格は突然変わりませんので、基本的にはみんな同じような動きをしてしまうんですよね。
序盤の誰が裏切るのか全く分からない恐怖感やドキドキを、最後まで味わっていたかった、、
○ヒロインとの恋愛描写
あくまでデスゲーム自体がメインの作品だとは思うんですが、ヒロインが主人公に惹かれる理由に唐突さを感じてしまいました。
ただこの辺りを丁寧に描くと、ゲームのテンポが悪くなりそうなんで、難しそうなところですよね。
○BETシステム(本作の核心を含みます)
前提として、本作の大オチはかなり好きです。BETシステムも、能動的にゲームに参加できる(ゲームの緊張感を一緒に味わえる)という点で、デスゲーム物の設定として非常に秀逸と感じます。
ただ、、、アルバムコンプに絡んでいるのは避けて欲しかった…。ノベルゲームプレイヤーって、自分と同じようにアルバムとかのコンプにこだわる人多いと思うんですよね。
【お気に入りキャラ】
ここからは少し好きなキャラの話を。
ヒロイン組だと断然渚推しですね!作品全体にも深く関わるようなキャラ設定、そしてほんわかしている時といざという時のギャップにやられます。
他では文香さんですかね~。あの頼もしさと安心感が良いです。こういう非常時だと、年上組がすごい輝いて見えちゃうんですよ。
あとは手塚。妙なかっこよさを感じてしまって、、色んな意味でキレていましたね。
【まとめ】
改めて、デスゲームというジャンルの王道展開や設定が、これでもか~と盛り込まれた作品。近年の作品にも全く見劣りしていないのがすごい!
この緊張感は、定期的に摂取したくなります(笑)。
2025年 抱負とやりたいこと
あけましておめでとうございます。
今年こそはブログもしっかり書いていきたいと思っておりますので、よろしくお願いします!
さて、2024年も色々なお話に触れてきました。
ただ、まだまだ満足のいく時間の使い方が出来ていたとは言えず…
そこで、一年の始めに、今年の娯楽目標について、何となくの指針を考えたいと思いました。
完全に自分のためのメモになるんですが、理想は高くいきたいと思います!
小説
まず現時点で100冊近くある積ん読を消化していかなくては…。
ミステリー、本格推理、サスペンス、青春もの、歴史、SFと満遍なく溜まっているので、選ぶのには苦労しなさそうです。
ただ本屋に行くと、気付いたら文庫を買ってしまうので、そこのブレーキが課題ですね。
本日時点で、確実に購入することを決めているのは、北方謙三の『チンギス紀』のみ。まあこれだけで12巻くらいはありそうなんですが笑。
目標としては、最低月4冊、年50冊は読みたいですね!
また、今まであまり手を付けられずにいたラノベの作品も、積極的に読んでいきたいです。
新書・単行本
昨年、お話を楽しんでいて、随所に感じたのは自分自身の知識不足…。
今年は今まであまり関心を向けてこなかった、専門書にも触れていきたいと思います。
やっぱり色々な前提知識があると、作品の理解も深まりますしね。ただ、物語性がない文章って、どうしても苦手意識が抜けないので、あんまり冊数は読めないかもです、、
ということで、目標は月3冊!
マンガ
マンガも色々と読みたいんですが、方法が限られているのもあり、なかなか読書量が増えていきません…。
『キングダム』だけは引き続き買い続けますが、その他は都度興味が出たものを読んでいくくらいになりそうです。
映画
今年も映画館には足繁く通いたいですね。
ただここで一つ問題が、、一昨年のストライキの余波がまだ残るのか、今年前半の洋画公開予定作が、極端に少ないんですよ。
邦画やアニメ映画にも、今まで以上に目を向けていく必要がありそうですね。
過去作品は引き続きU-NEXTとPrime Videoで見ていくことになりそうです。
今年は、古典映画の名作と呼ばれる作品を見ていきたいですね(『風と共に去りぬ』、『アラビアのロレンス』等)。
少なくとも月に5本は見ることを、目標にしたいと思います。
ドラマ
あまり本数は見られなさそうですが、80、90年代の国内ドラマ中心に見られたらと、考えています。
どうしても見たいと思っているのは、『神様、もう少しだけ』と『愛していると言ってくれ』。
他にも見たいものたくさんあるんですが、そこは時間との相談になりそうです。
また、周りから勧められているのもあり、韓流ドラマも何本かは見ていきたい!
最近のもいいですけど、2000年台初頭の重い作品もいいですよね。
アニメ
アニメを見始めたのは、昨年からということもあり、まだまだ世間で言う名作が全然見られていません。
ということで、今年も名作路線は継続しつつ、自分の好きなジャンルを開拓していきたいです!
絶対に見ておきたいのは、『コードギアス』、『まどマギ』あたりですかね。
あと、ガンダムシリーズからも新しく見始めたいですね。
ゲーム
こちらも積みゲーを崩していくのが、最優先ですね。RPG とノベルゲームで、20本くらいはある気がします。
とりあえず直近では、昨年からの続きで、『ひぐらしのなく頃に奉』と『FF7リバース』を進めることにはなりそうです。
最近ノベルゲームが個人的ブームなので、積んである『マブラブ』や『白昼夢の青写真』あたりは優先的にやっていきたい!
あと新作では、確実に買うと決めているのは『空の軌跡1st』ですね。
一番好きなゲームのフルリメイクがプレイできるなんて、夢のようです。
時間的には難しいところですが、月に1本はクリアしていきたいな~。
その他
今年こそは、舞台やミュージカルを生で見てみたいですね。あの役者さんの迫力というものを、一度体感してみたいです!
以上、完全な皮算用でした(笑)。
時間の兼ね合いもあり、なかなか思った通りには楽しめないところもあるとは思いますが、頑張りたいですね。
そのためにも、いかに無駄なスマホ時間(ネットサーフィン等)を少なくするか、工夫のための方法も考えなくちゃです。
ありがとうございました!
YouTubeアプリをスマホから削除してみた
最近、やけに時間が足りない気がする。
見たい、読みたい、やりたいお話はたくさんあるにも関わらず、気付いたら寝なくてはいけない時間になっているんですよね。
特に今の時期は繁忙期でもないため、本当だったら色々なことに時間を使えるはずなのに……、と歯嚙みをしていました。
ただ冷静になって生活を思い返してみると、一つ心当たりが、、、
あ、、YouTubeじゃないか!
そうなんです!気付いたら目的もなくYouTubeを垂れ流す生活が当たり前になっていたんです!
一体どれくらいの時間、動画を見ていたのか、数日間アプリの使用状況を測定してみたら、もうびっくり…
平日の1時間、2時間なんて可愛いもの、休日にいたっては5時間近くアプリを開いているではないですか。
そりゃあ時間なんて残るわけないですよね。

そんなこんなで私の脱YouTube生活への闘いが始まりました。
実際にやってみた流れとしては、こんな感じ!
- ただ見ないよう意識する
- アプリの使用時間制限
- 端末から削除
順番に振り返ってみましょう。
1.ただ見ないよう意識する
結論から言うと、全然ダメ…。
隙間時間にちょっと見ようと思ってアプリを開いたが最後、関連動画の波にのまれ、 気付けばとんでもない時間が経っています。
特に一度見た動画をリピートするの、やめようと思っているのにやめられないんですよね。変な安心感があるというか。
2.アプリの使用時間制限
YouTubeを一日に使用可能な時間をアプリで設定。大体一日30分くらいで設定していました。
これ、最初の数日はいい感じなんですが、段々抑えが利かなくなっていくんですよ。
気付いたらアプリの設定をいじっていました…。自分の意志の弱さが嫌になります。
3.端末から削除
いよいよ最終手段。このままでは何も変わらないと思い、スマホ上からYouTubeアプリ自体の削除を試みました(実際にはアンインストールは出来ずに、無効にしただけですが)。
結果はどうなのかというと、この記事の投稿日で大体一か月くらいが経つんですが、嬉しいことにかなり順調!気持ち、時間に余裕が持てるようになったとすら感じています。
どうしても必要な場合は、パソコンから見るようにしているんですが、やはりスマホと比べるとひと手間出来てしまいますからね。いつでもワンタッチで動画の世界に入れる手軽さが、最大の敵だったようです…。
正直、アプリの削除前は、ずっと見続けていた投稿者さんの新作やシリーズものの動画等を見られなくなってしまうことに寂しさや不安も覚えていたんですが、意外と気にならないものですね(笑)。
自分は動画を見たかったのではなく、空き時間を頭を使わず手軽に埋めたかっただけだったのではないかと気付かされました…。
今まであまり気にしてこなかった、一日の時間の整理。
これを機に、もっと真剣に考えようと思います。
作品の事前情報をどこまで入れるか問題
こんにちは!
皆さんは楽しみに待っている作品の事前情報、どこまで仕入れていますか?
昨今はXやYouTube、テレビ、ラジオ等、様々なメディアで、胸躍る作品紹介や予告編をたくさん見られますよね。私も公開が待ち遠しい映画や発売前のゲームの予告編を見ては、日々ニヤニヤが止まりません(笑)。
ただこれらの事前情報、見てしまってから後悔することもちょこちょことありまして…
作品にもよると思いますが、かなりのネタバレが潜んでいることもしばしば。テレビやラジオ番組の映画や小説紹介でも、ふつうに中盤くらいまでの展開が明かされたりしますもんね、、
より多くの人に作品を見てもらうためには仕方ないことだと理解はできつつ、初見時の感動を損なってしまっているよな~と感じています。
(最近ですと特に印象に残ったのは、『ミッションインポッシブル デッド・レコニング』の大ジャンプシーンでしょうか。間違いなく本編最大のアクションシーンであるにも関わらず、予告やニュースで何度も見ていたせいで、あまり盛り上がることができず…)
反面、全ての情報をシャットアウトしてしまうと、今度は触れるジャンルが極端に偏りそうで、それもそれで怖い。
さて、どうしたものかと、最近密かに悩んでいるんですよ。

そこで試しに、私自身がいくつか試している事前情報との付き合い方をまとめてみました!
- 好きな作品(特にシリーズもの)は、極力情報をシャットアウト
- SNSでの情報収集は控えめに
- 発売日(公開日)を過度に意識しない
こんなところでしょうか。
もちろんこれだけで理想の事前情報だけを拾えるわけもなく、、、
ただ意識するのとしないのとでは、かなり違ってくるのではないでしょうか。
ここまでの話からでは、「そんなに気になるなら一切情報見なければいいじゃないか」との声が聞こえてきそうです。ほんとにその通りなんですが、やはり完全な情報断ちは難しく、また自分の視野が狭くなってしまいそうなんですよね。
また、SNSの関連記事や動画といった思わぬところから飛び火することも多々あります。やはり初めから、ある程度意識しておくことは大切なのかな~と思います。
これからもより良い情報収集を目指して、試行錯誤していきたいですね!
とりあえず、『界の軌跡』の情報だけは、絶対に目に入らないようにしないと(笑)
それでは、ありがとうございました!!
自己紹介
はじめまして!
フィルーンと申します。
私は物語が大好きです。
胸躍る大冒険、切ないラブストーリー、背筋も凍るサスペンス、歴史上の人物たちの生き様などなど…。フィクションもノンフィクションも関係なく、この世界にはたくさんの魅力的な物語が存在しています。
そして嬉しいことに、今は色々な方法で物語を楽しむことができるんですよね。
映画、テレビ、小説、マンガ、ゲーム(他にもまだまだあるかもしれません)。それぞれの媒体に独自の良さがあって、違う楽しみ方ができます!
仮に「映画観すぎて疲れたな〜」なんてときにふとノベルゲームをやるとのめり込んでしまう。こんな体験をループしながら日々生きています笑
そんな私の物語への熱量を、少しでも記録として残しておきたく、このブログを書き始めました。
書くことに満足しちゃうタイプなので、独りよがりの文章になってしまうかもしれません…。何卒暖かい眼で見ていただけると幸いです。